L’utilisation du Big Data se transforme rapidement en un phénomène mondial. Les systèmes de Big Data peuvent être la force motrice de nombreux éléments de notre vie quotidienne. Bien qu’à l’heure actuelle de nombreuses entreprises utilisent le Big Data, cela n’a pas toujours été le cas. Il est intéressant de noter que les concepts de Big Data existaient depuis plus de 10 ans avant qu’on découvre leur potentiel et qu’on commence à chercher des solutions qui ont créé une nouvelle réalité.
Il est bien connu qu’il existe un grand nombre de possibilités d’utilisation du Big Data par les entreprises et par l’industrie, mais (ce qui n’est pas évident pour tout le monde), les systèmes Big Data peuvent aussi constituer une base pour les jeux et le divertissement. Il y a quelques années, c’était juste un rêve, et les concepts du Big Data étaient presque aussi révolutionnaires que les écrans tactiles dans les téléphones portables, l’utilisation omniprésente de l’Internet et des médias sociaux ou des ordinateurs portables. Actuellement, il existe un nombre quasi illimité de systèmes de Big Data pouvant être utilisés pour créer des jeux basés sur ces systèmes. La seule chose qui peut être considérée comme une limitation est la créativité, car les systèmes Big Data nous permettent de créer un nombre incroyable de nouveaux concepts Big Data, et leur utilisation ne rencontrera certainement pas de problèmes techniques.
Reality Games se classe parmi les pionniers du Big Data dans l’industrie vidéoludique, et Landlord Real Estate Tycoon était probablement le premier jeu basé sur le Big Data au monde. Le jeu est basé presque exclusivement sur le soi-disant Real Data, qui permet au joueur de gérer des lieux réels et existants associés à plusieurs systèmes exploitant le Big Data. En conséquence, le joueur peut s’engager dans l’environnement du jeu.
Nous croyons que le Big Data a un avenir très prometteur dans l’industrie vidéoludique. Les concepts du Big Data ne sont pas les seuls éléments du produit final. Pensez simplement à créer toute une ville en utilisant les systèmes Big Data, qui pourront ensuite être remplis de contenu – des gens, des histoires intéressantes et des secrets. Les coûts de production peuvent être réduits au minimum, et le temps gagné peut être utilisé pour créer des jeux encore meilleurs. Nous sommes certains que dans un futur proche, de nombreuses entreprises seront créées pour gérer les jeux Big Data et créer de nouveaux systèmes Big Data, ce qui permettra à de nouveaux jeux de passer à un autre niveau de qualité inconnu à ce jour ! Nous encourageons tous nos lecteurs à partager notre passion liée à l’industrie vidéoludique et nous vous invitons à vous familiariser avec notre moteur de jeu émergent basé sur le Big Data, qui sera mis à la disposition des développeurs comme UNITY.